9.9.10

Panda Eyes

前幾個禮拜在倫敦設計博物館看到的互動裝置
闡述著關於氣候變遷的議題





Currently on display at the Design Museum as part of the Brit Insurance Designs of the Year 2010 Exhibition.
Originally created for Pandamonium, curated by Artwise, for the WWF, Panda Eyes responded to a brief to raise awareness on climate changes. The artwork comprises an army of one hundred of the Charity’s emblematic Pandas collection boxes.
The loveable wild bears rotate autonmously tracking the presence of visitors to the Museum.
This project illustrates the keen support Jason Bruges Studio shows to the work and intentions of WWF, specifically in relation to environmental science and technological innovation.




(pictures and words are from http://www.jasonbruges.com/projects/uk-projects/panda-eyes)

17.8.10

Take A Seat

sissy快看啊


A concept visualisation which was made by Jelte van Geest at the Design Academy Eindhoven, Netherlands.

16.8.10

初步概念與方向

最近發現在辦公室裡的人或多或少都有的一些行為,每隔一段時間就會看一下msn有沒有人敲、facebook的留言有沒有回覆、誰誰誰又在塗鴉牆

上留了一些訊息......

或者時不時查看一下手機,有沒有新的簡訊或電話遺漏掉了


這些種種情形,隨著科技的進步,改變了人的行為模式,溝通變的更即時、更長距離,資訊的獲得更加快速、更多元、更豐富

當然這也產生了另一個奇怪的情形,跟坐在一兩旁的同事透過msn聊天,會有一種莫名其妙的感受,但似乎也漸漸少了面對面談化的那種親切感

我想對這個現象進行進一步的探討,針對人類透過手機、msn、facebook等等科技產物的溝通方式、還有延伸的行為進行研究。首先我想到的是人們對於這些產品的依賴,而且是過分的依賴,因此造成了許多負面的影響,在心理方面和生理方面,還有人際關係的疏離......

設計目標在於引導人們正確的使用科技產品,避免過分依賴造成的負面情緒等等的問題,並且導入一些互動技術,讓這些冰冷的科技產物也能展現人性化的一面

資料收集和設計進行方向,經過討論之後,改變為以設計概念為主,在導入互動技術,而非以互動技術來尋求應用。而資料研究方向則是以概念後續發展作為資料收集研究的方向,至於前端的人類行為只需要找到足夠的立足點即可





-----請忽略或遺忘第一篇標題為Schedule的文章及其內容-----

7.7.10

Time Stopper

逛啊逛就變成了無意的發現


by kenich okada



Time Stopper creates the visual effect of freezing a moment.
The device captures four still images at the same time from four different angles. The images are combined and rapidly played back on to the display.

watch the video here


但我不懂為甚麼要用四個很接近的角度拍的照片

30.6.10

Schedule

04.07.10 - 17.07.10 | 資料蒐集、互動硬體相關資料

18.07.10 - 31.07.10 | 資料分析整理、設計方向擬定

01.08.10 - 14.08.10 | 市場調查


15.09.10 | 第一次發表 - 確認題目及方向正確性